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    学画眨眼和跑步

    其实,这里用的方法和photoshop的图层方法是一个道理.

    但ps所谓的图层方法,说白了就是几百年前就有的印刷技术.

    比如套色木刻就是这个道理.

    电脑软件的发明必然是伟大的,提高了工作的效率.但使用一个

    应用软件没有那么神秘,flash的原理不就是驴皮影么~(至少现在

    很多作品都做的象驴皮影)一个简单的道理换个洋名,其实还是那个东西.

    高桌子底板凳都是木头.

  • 学画鸽子飞和头发的飘动

  • 学画袋鼠~~

     



     

     

  • 看看怎么画棕熊.看这个教程的好处就在于~即使不学动画制作,对动物的分类也有很多了解了~呵呵

    形体上的暧昧不是好事情~应该性格分明.看看<<泰山>>的原动画.没有性格的东西感觉就好象是

    什么产品说明书的图解一样乏味~


     

  • 学画青蛙跳~

    片头那个"拳击手"的动画很有意思~还没有出拳,另一方已经做好了挨揍的姿态~


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    第三集. 看吧~她是一个熟练的操作员

     

  • 今后,将陆续把这套教程发出.这里讲的内容可能在理论上少一些.大部分是一些浅显的原则性的东西.不过操作过程非常的详细. 对于入门的人,这是一套很好的教材,对于成手来说,也可以学习到一些技巧~

  • 这个教程是手冢治虫工作室出品的.风格是日式动画.我觉得这一套教程的思路还是很适合东方人的思维的.基本上是逐步解答了没有接触过动画制作爱好者的所有疑问。

     

  • 这个资料是人猿泰山没有问世片段的故事板.动画片和普通电影的差别就在这里.因为每一秒都有工作人员大量的工作,所以说,一切都是在故事板期间定下来的.而电影,在拍摄完了以后还可以剪辑.而动画片浪费不起.这个是没有问世的一部分故事板。可能是偏离主题的内容太长了,所以删减了下来.对这个动画有兴趣的朋友一定不要错过

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    超级喜欢这个资料.这个是我找到的,关于人猿泰山故事板和最终效果的一个对比.场景是怎么转的,过度的那么自然.扔上去的是小猩猩,掉下来的是小泰山.就这样把这两个,没有关系的家庭联系到了一起,注定他们之间将会有故事.这个手法让人想起了那个扔向天空的骨头变成宇宙飞船的点子.其实天下文章一大抄,就看你用的好不好.用的好,会收到比原创更大的影响.比如那个前几年很火的手机铃声"赚钱拉赚钱拉~~~"

    无论从欣赏的角度,还是学习的角度,这个资料都非常的棒.大家看吧!

  • 学习动画必看的资料~

    我这些天在blog里放了不少视频资料.有原因的,到目前为止,有不下50个人q我,向我要那些显示不出来的,还有我未曾发过的这些动画资料.我整理了一下,陆续发了上来,就是不知道那些曾经在几个月前q过我的朋友是否在看.不管有没有在看,我现在已经兑现我的承诺了.能用得到的人赶快看,认真的,反复的去看吧~今天我上的这段,在以前我没有发过。内容讲述了2维制作与3维背景的完美结合,人猿泰山的应用几乎达到完美~3d漫游,和手绘动画放在一起很刺激眼球.

    不管是不是学动画的,只要你喜欢美术,甚至不是美术专业的,看到这些手绘动画稿,一帧帧的欺骗我们的眼睛.明明是草稿~但怎么看他都是活的.你很乐意的上当~--这就是视觉享受!

  • 强力推荐下面的视频.在今后几天里我要把格兰基恩的相关资料都发上来,请喜欢的朋友注意~格兰基恩的动话制作绝对称得上是艺术杰作.那些简单有力的线条会吸引任何一个人.如果不是在disney工作,格兰基恩也许会成为一个绘画大师.但是disney给了优厚的待遇,谁会计较那些没用的头衔呢.再说,真正懂得绘画艺术的人,仍然会明白格兰基恩作品的价值的.单是看那些线稿,就已经很过瘾.看3d与2维动画稿的测试,可以说是另外一种享受.这是一个昂贵的手工艺品,或者说是艺术品.

    格兰基恩的重要地位就不用多说了.有对他感兴趣的朋友关注接着我发的视频资料吧!

  • disney的原始血液.

    看了里面很多60.70年前的动画镜头. 就是画面旧了,就好象100年前的书会纸张不会那么白了一样.但是动作仍然非常吸引人.比如那个大鸟的动作,非常的幽默.所以说disney的动画作品是艺术.艺术是不会过时的.这和怀旧的感觉还不一样.这是真正的喜欢~仍然感觉很新鲜~我想这也是中国今天的动画片与美国动画片的差距吧~

     

  • Ollie Johnston02

    我个人很喜欢这个小胖妹的卡通形象.最近法国流行一个插画,风格和这个很接近


  • Ollie Johnston (Oliver Martin Johnston Jr.) 是迪士尼九大元老之一,他在迪士尼公司的第一份工作就是制作《木偶奇遇记》。Ollie 的劳动让很多重量级迪士尼角色诞生,其中包括《幻想曲》中的 the centaurettes ,《小鹿斑比》中的桑普(Thumper)、《小飞侠》中的史密先生、《睡美人》中的三位仙女、《森林王子》中毛克力和巴鲁的“生活必需品”场景以及《救难小英雄》中的 Orville the albatross 等。

  • Frank Thomas 03 - [动画制作]

    2009-12-04

    对于动画片和人共享一个舞台的电影.最早知道就是 谁陷害了兔子罗杰 其实一些老disney动画片做过这方面的尝试.那个动画片的名字记不起来了,好象里面有一段动物的运动会.但至少上面的这个片段就是一个例子.

    完整的视频,请看正文~

  • Frank Thomas 02 - [动画制作]

    2009-12-04

     

    这是第2部分。多了不说.大家看片吧

    这个扑克牌的元素的年龄已经年过半百了

    <<打个大西瓜>>用的很成功~



     


  • Frank Thomas 01 - [动画制作]

    2009-12-03

    • 姓名:Frank Thomas
    • 生于:
      1912年9月5日 美国加州 Santa Monica
      死于:
      2004年9月8日 美国加州 La Cañada Flintridge
    • 简述:
      迪士尼九大元老之一


    Frank Thomas 是一位天才动画师,迪士尼九大元老之一,他创造了很多迪士尼动画中经典而感人的场景,这些他动画的场景包括《白雪公主》中小矮人们在白雪水晶棺前痛哭的场景、《小鹿斑比》中斑比和桑普学习滑冰的场景以及《小姐与流浪汉》中经典的意大利面浪漫镜头。

    在闲暇时间里,Frank 和一些其他迪士尼公司员工组织的世界着名乐队 Firehouse Five Plus Two 里担任钢琴师的职位,一同参加的也包括 Ward Kimball 。

    Frank Thomas 和 Ollie Johnston 是多年的好朋友,1995年还有一部纪录片 “Frank and Ollie” 记载他们特别的友谊,他们在斯坦福认识,并在迪士尼合作,完成了很多不朽的作品。

    Frank 和 Ollie Johnston 退休之後一起完成了4本着名的书

    1. Disney Animation: The Illusion of Life
    2. Too Funny For Words
    3. Walt Disney's Bambi: The Story and the Film
    4. The Disney Villain

     

    在2005年迪士尼皮克斯作品《超人总动员》中的结尾出现两个老人,也正是 Frank & Ollie !!      

  • ANDREAS DEJA - [动画制作]

    2009-12-02

    Andreas Deja

     

    Andreas Deja
    • 姓名:Andreas Deja
    • 生于:
      1957年 波兰
    • 简述:
      迪士尼着名动画师,代表作包括刀疤、莉萝等迪士尼角色

     

    说起那些缔造了迪士尼80年代末,90年代初辉煌的2维动画师,我想首当其冲的也许是 Glen Keane ,这位被誉为“迪士尼首席动画师”的天才。但已经50多岁的 Glen Keane 如今已经手执导桶,去指导那部3维童话《长发公主》。在他退休之前,是否有机会回到2维动画,动起铅笔还是个问号。于是,我们便会去寻找另外一个人,一个拥有着绝对天才甚至可以堪称完美的迪士尼当代动画大师。

    与 Glen Keane 相比,Andreas Deja 在1980年才来到迪士尼,算很晚了... ...

    完整内容在正文!

     

  • 记得以前曾看过,美女与野兽的dvd把盘子茶壶动画的制作秘密当成噱头.还有阿拉丁王子,把飞毯的制作"秘密"当成噱头.其实与动画片整体比起来这些都微不足道.也没有什么秘密.所以喜欢动画片艺术本身的人,铁定了要买,不因为那些噱头.孩子呢,因为喜欢动画片而想买,很简单,如果家长不给买,那些噱头就可以当成是"教育意义"的一个借口.还有那些自身充满问号,对一切好奇的人.

    disney把网张到了最大.把资源利用到了及至.其实这也无可厚非.那动画片可是一秒24张,一笔一笔画出来的.也要对得起工作人员的几年心血. 值得一提的是,disney不仅有薪水,而且赢利分成. 当然每个人都把工作当成自己家的事情全心投入了~

     

  • 美女与野兽幕后制作花絮的第2部分.

    从描述中,知道原来这部动画片的原画制作也是 格兰基恩 看来他应该是disney的一个灵魂人物.

    短片最后,公布了野兽变成王子的瞬间~那段画的非常精彩

    狮子王是disney摆脱不景气阴影的一个转折.但是对disney有重要影响的,白雪公主.那是历史上第一部动画大片.还有这个美女与野兽,她在奥斯卡的地位至今都是动画片里的王者。人猿泰山,则是一个技术与艺术完美结合的产物。泰山小时和小猩猩在一起可爱的爬行动作,成年时在森林里穿梭帅气的身影。我觉得这些都是手绘动画的魅力.那些3d贴皮的藤蔓,与泰山的动作更是完美的结合.

    所以,格兰基恩,喜欢做动画的朋友记住这个人吧.

    完整(视频)内容在正文!


  • 美女与野兽的资料.这些资料我没有考证过,不过我相信应该是目前境内服务器里唯一的.代理看图或文字还可以,代理看视频就很困难.所以大家好好珍惜这些资料吧.我会陆续都发上来.这个是美女与野兽的幕后制作.关于美女与野兽的一些制作故事.我在以前的日志里发过。谁有兴趣可以自己在我blog左上的搜索框内查一下. 我的站内垂直搜索还是很可靠的。

    从视频资料上看,美女与野兽虽然是诞生在1991,但是里面显示从disney时代就开始策划了。写完后我自己也从新看一遍,忘记了... ...

    完整内容在正文!

    以下是截图

     

     

     

  • 试发个Glen Keane的小资料.以后陆续把我收藏的众多视频资料都放上来.这次是尝试~

    Glen Keane,disney的超级动画师,看我blog的朋友相信对他不陌生.以前做过很多关于他的介绍.

    今天发这个视频,就是应很多吵吵"看不到"朋友的要求.

    密码是:icartoon

    为什么要设置密码,我不想多说.为了资料长期在网上出现,大家就小麻烦一下吧~

    为了各位兄弟姐妹的缓存和页面速度,

    我把内容放到正文里了,请点标题,打开查看完整精彩内容.

     

     

     

  • 格兰·基恩 画的人猿泰山有多么经典,在前面的文章中我已提到.看看这些动作,表情.多生动.我觉得,这些资料不仅对做动画的朋友是有价值的,就是对学习绘画的人,这也是非常生动的速写参考..大家看吧.绝对经典的原画.我觉得,在中文网络世界里,这些图大部分应该是独一份吧,哈哈~~

  • 格兰·基恩 画的人猿泰山有多么经典,在前面的文章中我已提到.看看这些动作,表情.多生动.我觉得,这些资料不仅对做动画的朋友是有价值的,就是对学习绘画的人,这也是非常生动的速写参考..大家看吧.绝对经典的原画.我觉得,在中文网络世界里,这些图大部分应该是独一份吧,哈哈~~

     

  • 格兰·基恩 画的人猿泰山有多么经典,在前面的文章中我已提到.看看这些动作,表情.多生动.我觉得,这些资料不仅对做动画的朋友是有价值的,就是对学习绘画的人,这也是非常生动的速写参考..大家看吧.绝对经典的原画.我觉得,在中文网络世界里,这些图大部分应该是独一份吧,哈哈~~

    透视缩短很强烈的一张. 简单而符合结构的线条.有力而节奏的动作,再加上运用自如的各种透视角度.能简单做到以上几点,就是一个优秀的动画师.其实画家又有几个都能作到呢~动画师也很伟大

  • 格兰·基恩 画的人猿泰山有多么经典,在前面的文章中我已提到.看看这些动作,表情.多生动.我觉得,这些资料不仅对做动画的朋友是有价值的,就是对学习绘画的人,这也是非常生动的速写参考..大家看吧.绝对经典的原画.我觉得,在中文网络世界里,这些图大部分应该是独一份吧,哈哈~~

    这一帧很特别.泰山上映的时候还是1999年,3d的人物技术没有象今天这样如此的发展和被广泛的利用..但这个动画片是尝试的3d背景与2维手绘相结合的cg技术.我到现在也认为这是最好的模式.看3d的人物,多象木偶或者夸张的拉伸好象橡皮糖.<<和巴什尔跳华尔兹>>是完全三维的.很艺术.但如果不是那种版画艺术效果,和争议很强烈的政治主题那就不是什么了~.毕竟动画片的主流还是娱乐. 手绘的动作节奏感很强,看起来更舒服.

  • 格兰·基恩 画的人猿泰山有多么经典,在前面的文章中我已提到.看看这些动作,表情.多生动.我觉得,这些资料不仅对做动画的朋友是有价值的,就是对学习绘画的人,这也是非常生动的速写参考..大家看吧.绝对经典的原画.我觉得,在中文网络世界里,这些图大部分应该是独一份吧,哈哈~~

    这张是最经典的一张我很喜欢

  • 格兰·基恩 画的人猿泰山有多么经典,在前面的文章中我已提到.看看这些动作,表情.多生动.我觉得,这些资料不仅对做动画的朋友是有价值的,就是对学习绘画的人,这也是非常生动的速写参考..大家看吧.绝对经典的原画.我觉得,在中文网络世界里,这些图大部分应该是独一份吧,哈哈~~